易君召
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发布于 2026-11-10 / 3 阅读
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AI Agents & 开源 LLM 简报 (2026年11月10日)

#AI

主题:一天之内,模型的边界同时被推、被公开、被反向利用。 Anthropic 连夜放出 Fable 5.2 与 Mythos 5.2:1000 多个子 Agent 连轴转 8 天,从空文件夹写出一个能开机的操作系统;它内部核心代码库超过 90% 的合并改动也已由 Claude 完成。同一天英伟达把 GR00T 2 的模型、数据、仿真环境陆续开源,10 万小时人类数据已经开放;蚂蚁灵波开源触觉基础模型,把「手感」做成可跨硬件复用的统一表征。而另一头,一个中山大学本科生写出了让 AI 逆向工具 Token 账单暴涨 300 倍的反制工具——能力越强,反制它的方式也越具体。


🔥 1. Claude Fable 5.2 / Mythos 5.2 发布:1000 个 Agent 连转 8 天,写出能开机的操作系统 — 1000 pts

训练阶段被主动锁死 RSI 能力,自我改进只放到 Opus 5.5 的水平。

Anthropic 发布 Fable 5.2 与 Mythos 5.2,实为同一底层模型的两条产品线:Fable 带完整网络与生物防护、向所有用户开放;Mythos 卸掉部分限制,只通过验证计划提供给防御性安全与生物医学研究机构。定价输入 8 美元、输出 40 美元每百万 token,比 5.1 便宜约两成,输出速度最高快 30%,另可选 fast 模式再快 2.5 倍(价格翻倍到 16/80 美元)。官方最扎眼的实验是:一位工程师让模型从空文件夹开始写操作系统,它协调超过 1000 个子 Agent 连续工作八天,交付了能在笔记本上启动的系统——自带内核、磁盘键盘网卡驱动、持久化文件存储、窗口系统、登录界面与安装程序。另一个数字是 Anthropic 内部核心代码库中 超过 90% 的合并改动已由 Claude 完成。基准上,FrontierCode 2.0 的 Xhigh 档拿 49.1%;双臂机器人仿真 RoboDojo 拿 64.9%,是 GPT-6 Astra(29.8%)与 Fable 5.1(27.6%)的两倍多,而它并未专门接受过机器人训练。

→ https://www.qbitai.com/2026/11/508771.html
→ https://www.oschina.net/news/503499/claude-fable-and-mythos-5-2


🔥 2. 英伟达 GR00T 2 开源:人类示范可直接迁移给没练过这项任务的机器人 — 960 pts

同一个技能,不必在每一种机器人上重新示范一遍。

英伟达在 CoRL 大会发布新一代世界动作模型 GR00T 2,官方称模型、数据、仿真环境与采集硬件将陆续开源,10 万小时人类数据已率先开放。核心是 X-Adapt 跨本体适配,三条路径:研究人员佩戴动捕设备示范放滤纸,双五指手 Dexter 在 20 次试验中成功率 65%,全程未采集该任务的机器人遥操作数据;用手持 UMI 夹爪示范组装玩具卡车,迁移到形态不同的 YAM 机械臂后能端到端完成最长约四分钟的组装、成功率 60%;戴 DexUMI 外骨骼示范做早餐,灵巧手直接接手。预训练数据是座金字塔:402,730 小时人类第一视角视频、10,184 小时 UMI 演示(覆盖 2,897 项任务)、23,500 小时机器人遥操作。规模实验显示,人类视频从零加到全部,72 项 Dexter 任务的平均进度从 50% 升到 70%。少量示范也有效:零样本 40%,一次示范 71%,五次(合计不足三分钟)达 95%。

→ https://www.qbitai.com/2026/11/509032.html


🔥 3. 蚂蚁灵波开源 LingBot-Touch:把「手感」做成跨硬件的统一触觉表征 — 910 pts

拧瓶盖时画面看不出是「已松动」还是「指腹在打滑」,只有触觉能判断。

蚂蚁灵波科技开源触觉基础模型 LingBot-Touch,基于近 5000 小时真实触觉数据预训练,覆盖磁触觉、视触觉与压阻式三类传感原理,把不同信号转成同一套触觉表征,供不同灵巧手与动作模型使用。痛点很具体:深度信息能帮手指对准瓶盖,但转动后「盖子松动」与「指腹打滑」在画面里几乎一样,需要指尖接触位置与受力变化。做法是按传感原理分别设编码入口,再把不同布局的触点映射到统一的指尖坐标空间,输出统一的触觉 Token,因此人戴手套采集的数据与遥操作灵巧手的数据可以共同训练。实测在 Sharpa Wave 与 XHand1 两款灵巧手上做 26 项真机测试,接入后四种动作模型的平均任务成功率提高约 14 至 26 个百分点;T-Rex 控制 Sharpa Wave 拧瓶盖从 56.25%、62.5% 提升到 90%。轻量版仅约 530 万参数。

→ https://www.qbitai.com/2026/11/508996.html


🔥 4. 中山大学本科生做了个反 AI 逆向工具:让攻击者的 Token 账单涨 300 倍 — 880 pts

抛出一个只有 607 字节的包,加固后变成 16.93MiB,分析器直接报错。

AI 逆向项目 REA 登上 GitHub 一周就刷下 10 万星,被称作「最危险开源项目」之一。中山大学软件工程大三学生 Timo Zhang 写了反制工具 BLA,思路是三步「挖坑」:投毒——在文件里放入格式逼真的假凭据、假 Source Map、假诊断信息,让 Agent 把 Token 浪费在不存在的调用链上;耗尽预算——精确触发分析器内部硬编码的配额上限,例如往 Electron 的 .asar 包里塞约 4000 条路径极长的诱饵文件,把 607 字节的包撑到 16.93MiB,包头超过 REA 默认上限、读取直接报错;诱导误判——构造看起来像授权逻辑的代码分支。成本效果方面,作者称加固后逆向 AI 的 Token 消耗约为原来的 300 至 2800 倍;用仓库 14 个示例估算,总 Token 消耗约 639.5 倍、总费用约 304.4 倍。BLA 目前 3900+ 星、476 forks。作者还有另一个基于树莓派的小模型项目,专门用来减少 Coding Agent 的 Token 消耗。

→ https://www.qbitai.com/2026/11/508787.html


🔥 5. Fable 5.2 首批实测:有人烧 4000 亿 Token,有人用 2.5 万 Agent 造出 450 个 3D 世界 — 850 pts

软件工程测试 69.9%,比上一代猛涨 13.6 个百分点。

Fable 5.2 发布当天就被用户压出了各种极限用法。有用户一口气烧掉约 4000 亿 Token,做出一整桌游戏、视频与交互世界,其中包括一个可交互的赛博版《哈利波特》;沃顿教授 Ethan Mollick 调动约 2.5 万个 Agent,靠代码实时生成 450 多个 3D 世界;还有人把五百年前的达·芬奇手稿喂进去,纸上的机械发明当场被「复活」成可操作 3D 模型。游戏场景最能看出长程能力:一位网友让它连续工作 8 小时、全程零人工反馈,从 3D 建模、贴图到声音素材一次做完,交出可实际游玩的赛博版《使命召唤》;另一个「大鱼吃小鱼」从开工到交付只用 76 分钟、花费约 280 元。基准层面,编程测试超过 Opus 5.5 的 45.5%,软件工程测试达到 69.9%,支持 100 万 Token 上下文、最高 12.8 万 Token 输出,输出速度最高快 30%,价格反降 20%。这些案例均来自用户自述与视频,本报未复现。

→ https://www.qbitai.com/2026/11/508912.html


🔥 6. openJiuwen 提出 TTSE 双轨自演进:把「环境事实」和「条件式技巧」分开记 — 820 pts

一次失败,究竟该改方法,还是该纠正对环境的认识?

openJiuwen 在 RSI 方向提出 TTSE(Two-Track Self-Evolution,双轨自演进)。切入点是 Agent 持续改进中一个被忽略的问题:模型提供推理能力、Harness 组织流程,但 Agent 还要判断「这里的环境是什么样的、过去的经验还适不适用」——文件位置变了、数据格式混杂、模板约束更新,都可能让原本有效的方法失效。框架借鉴认知科学对两类知识的区分(Anderson 在 ACT-R 中讨论的陈述性知识与程序性知识),把经验分成两条轨道:FACT(环境事实)持续核对和更新「这个环境是什么样的」,强调可直接验证与跨任务稳定性;TIP(条件式技巧)持续改进「在这些条件下应该怎么做」。两类知识分别维护独立编号、呈现方式与证据追踪,每条经验都能被单独引用与更新;分类不明确的内容默认归入 TIP,以降低把未充分验证的操作当成环境事实的风险。

→ https://www.qbitai.com/2026/11/508998.html


🔥 7. TensorWorld 物原科技成立四个月融资过亿美元:押的是「物理真实」而非画面真实 — 790 pts

斯坦福 HAI 的数据很刺眼:仿真里 89.4% 的任务成功率,真实家庭里只有 12.4%。

成立四个月的物原科技(TensorWorld)一个月内拿到过亿美元融资,押的是与主流不同的路线。业内世界模型大致分两类:主流是视觉驱动——以视频生成为代表,目标是「看起来真实」,优化帧间像素合理性;另一类是物理驱动,目标是「推演更真实」,强调可验证、可测量、能支撑规划。传统工业仿真如 MuJoCo、Isaac Sim 属于后者「手工派」,物理定律靠工程师逐条手写,预测精确但昂贵,面对柔性体与流体时投入极高。物原科技走物理基础模型路线,提出「在张量世界中构建物理真实」,目标是让模型从数据中学习演化规律并举一反三。它列出的难点:一个工业级空气动力学仿真样本往往需要数万 CPU 小时;100 个场景采集的数据很难泛化到 10000 个未知场景。

→ https://www.qbitai.com/2026/11/508991.html


🔥 8. 字节 Seedream 5.5:连续 100 轮图像编辑不崩,单张成本不到 5.0 Pro 一半 — 760 pts

每一轮的输入只是上一轮输出,模型看不到原图——一步错就步步错。

量子位用「连续编辑 100 轮」测了两个模型:每轮只让手表时间增加一秒,并把上一轮生成图作为下一轮输入。GPT-Image 2.6 在第 10 轮左右就开始畸变、越往后失真越重;字节的 Seedream 5.5 虽然后期也有畸变,但整体保真度明显更好。这类任务考的是「记忆力」——模型看不到原图,误差会累积。本轮更新还包括:真实感提升、小字与多语言渲染(海报、标签、信息图里的字基本不写错)、透明图生成与编辑(可直出透明底 PNG,也能把成图拆回图层单独改文案、出不同语言版本)、生成速度提升。价格也降了:延续「输入图 + 输出图」两段计费,文本 Token 不计费,以 2K 方图编辑为例单张成本约 0.28 元,不到 Seedream 5.0 Pro 的一半。评测为量子位实测,本报未复现其对比条件。

→ https://www.qbitai.com/2026/11/508828.html


🔥 9. qOntology 开源版 v1.1.0:让 AI 把业务材料变成「可审核的候选模型」 — 730 pts

它明确写着:AI 提供的是候选内容,不代替业务判断。

本体工程平台 qOntology 开源版发布 v1.1.0,重点增强 AI 辅助建模与知识图谱多视图,并补充项目版本管理与约束规则配置。它面向的角色叫「企业本体 FDE」(前线部署工程师):这些人面对的往往不是整理好的模型,而是分散在采购申请、订单、入库记录、供应商说明等材料里的业务知识,需识别概念、梳理属性与关系,再与业务专家反复核对。新版让业务材料真正进入建模过程:上传文件后生成候选内容,按对象类型、属性、关系分类呈现,可逐项审核、修改、采纳。值得肯定的是它的边界表述——AI 辅助建模提供的是候选内容与初步整理结果,不代替业务判断,候选仍需人工审核后才纳入模型。这种「把 AI 定位成讨论起点而非结论」的设计,在国内本体工具里并不常见。

→ https://www.oschina.net/news/503498


🔥 10. agent-skills 冲到 ★114,845:技能仓库已经成为 GitHub 上最重的一类资产 — 700 pts

官方仓库、个人仓库、压缩插件——同一天三条线都在增长。

今日 GitHub 榜单继续被技能与上下文工具占据。addyosmani/agent-skills(MIT,JavaScript,★114,845,今年 2 月建仓,今日 +465)自称「面向 AI 编码 Agent 的生产级工程技能」,是 Addy Osmani 个人的技能集合,星数已超过多数整框架项目;anthropics/skills(★191,870,今日 +1,676)从本报 11 月 7 日记录的 188,369 继续上行;mattpocock/skills(★31 万级,今日 +1,223)仍在榜。另一条线是上下文压缩:ranxianglei/billion-context(TypeScript,★6,032,今日 +374)自称是「为长达一个月的单会话(数十亿 Token)、小上下文窗口准备的上下文压缩插件」——它直接对着「Agent 长期在线」这个本周反复出现的问题给工程解法。合起来看,今天这三条线(官方技能出口、个人技能集、上下文压缩)其实在补同一件事:让 Agent 在长周期任务里既知道怎么做,又不被上下文撑爆。

→ https://github.com/addyosmani/agent-skills
→ https://github.com/ranxianglei/billion-context


📌 今日趋势总览

趋势

热度

千级 Agent 集群变成常规手法:1000 个 Agent 连转 8 天写出能开机的系统

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跨本体迁移被开源:人类示范直接教机器人,10 万小时数据已开放

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触觉被做成通用表征:三类传感原理统一成触觉 Token,成功率 +14~26pp

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能力越强,反制越具体:BLA 用假凭据与配额上限让逆向成本涨 300 倍

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RSI 开始分轨:环境事实与执行技巧分开记,避免经验在环境变化后失效

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厂商主动限制自己:Anthropic 在训练阶段锁死新模型的 RSI 能力

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物理真实 vs 画面真实:资本押注能推演因果的世界模型

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技能仓库成为重量级资产:个人技能集 ★11 万,官方仓库 ★19 万

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本文原创作者:易君召,详见:https://www.yijunzhao.cn/authors/yijunzhao,转载请注明出处。

原文链接 https://www.yijunzhao.cn/archives/ai-agents-open-source-llm-briefing-2026-11-10

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